<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pxf.rolbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[Pride X Fight]</title>
		<link>http://pxf.rolbb.me/</link>
		<description>[Pride X Fight]</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2009 14:25:07 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама (Part I)</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noexit.forumbb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i037.radikal.ru/0910/38/a9b77c74e19e.jpg&quot; alt=&quot;http://i037.radikal.ru/0910/38/a9b77c74e19e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;картинка кликабельна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спиной к ветру... и все же вырваться сможет чья-то душа..&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noexit.forumbb.ru/viewtopic.php?id=147&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Внимание: упрощенный прием персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://noexit.forumbb.ru/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; Сюжет/Основа игры.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://noexit.forumbb.ru/viewtopic.php?id=140&amp;amp;p=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://noexit.forumbb.ru/viewtopic.php?id=140&amp;amp;p=25&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ({Holy Spam})</author>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 14:25:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама.</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила размещения рекламы:&lt;br /&gt;1. Реклама ролевой осуществляется под ником {Holy Spam}; пароль - 1111.&lt;br /&gt;2. Реклама должна быть взаимной. Всё проверяется.&lt;br /&gt;3. Если наш код скопирован не полностью, Ваша реклама будет удалена.&lt;br /&gt;4. На одной странице должно быть не более одного поста с Вашей рекламой. &lt;br /&gt;5. Ниже вашего текста с рекламой должна быть ссылка на тему с нашей, иначе ваш пост удаляется без выяснения причин.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример рекламы: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pxf.rolbb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/0908/3e/a745fa355d28.png&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/0908/3e/a745fa355d28.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;картинка кликабельна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;«Верь, и пусть твоя вера будет непоколебима, &lt;br /&gt;даже когда ты совершаешь, &lt;br /&gt;казалось бы, глупые вещи» ©&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Испокон веков мир был поделен на объяснимое и необъяснимое. То, что поддавалось объяснению мудрецов, и&amp;#160; то что не могли объяснить даже отъявленные умы того времени. Зачастую феномены, не имеющие аналогов, расценивались как проявления дьявольской силы, и вселяли страх, отчего были обречены на уничтоженье. Ведьмы, колдуны, порожденья тьмы – это враги. Не имеет значенья, чью сторону они принимали, того факта, что они не такие, хватит для их истребленья. Свет или тьма… Она не ждет правильного выбора… &lt;br /&gt;...она просто ждет ТВОЕГО выбора!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://pxf.rolbb.ru][img]http://s06.radikal.ru/i179/0908/3e/a745fa355d28.png[/img][/url]
[size=10]картинка кликабельна[/align][/size]

[size=11][align=right]«Верь, и пусть твоя вера будет непоколебима, 
даже когда ты совершаешь, 
казалось бы, глупые вещи» ©[/align][/size]

[align=center]Испокон веков мир был поделен на объяснимое и необъяснимое. То, что поддавалось объяснению мудрецов, и  то что не могли объяснить даже отъявленные умы того времени. Зачастую феномены, не имеющие аналогов, расценивались как проявления дьявольской силы, и вселяли страх, отчего были обречены на уничтоженье. Ведьмы, колдуны, порожденья тьмы – это враги. Не имеет значенья, чью сторону они принимали, того факта, что они не такие, хватит для их истребленья. Свет или тьма… Она не ждет правильного выбора… 
...она просто ждет ТВОЕГО выбора![/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 19:50:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Принадлежность способностей по тематике.&quot;</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность способностей по тематике.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[S.I. – «Saint Inquisition»]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В основном порядке в «Священной Инквизиции» находятся люди способные, так или иначе выполнять свою работу. То есть, имеют некие способности позволяющие избавляться от демонов, ведьм и прочей разнокалиберной нечисти. Любой инквизитор может иметь только одну способность, но использовать её по-разному, или вообще её не иметь. Так как в будущем вам предстоит сражаться с порождениями тьмы, то ваши способности всегда развиваются с боевым уклоном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[I.L.L.U.M.I.Nate]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта корпорация не только разрабатывает способности, но и усовершенствует их. Главной отличительной чертой является то, что все их способности вручаются людям, доселе не имевших никаких способностей. Все способности, врученные людям, являются чисто научными и имеют техническое строения. То есть вам не смогут вживить способность к манипуляции огнем, но могут позволить вашему телу использовать самовозгорание для защиты или сражения. Все способности данные этой корпорацией имеют четкий уровень. Ваш персонаж сразу понимает, как ей пользоваться и какой уровень ему дали. Для увеличения уровня – вам придется использовать апгрейд своей нынешней системы. Во время получения способности, в тело человека, заключившего контракт с корпорацией, помещается новое сферическое сердце, именуемое «Частицей Бога». Уничтожив это сердце,&amp;#160; ваши способности аннулируются. Так как все способности, разрабатываемые этой корпорацией, являются модифицированной версией оригинала – то это значит что они немного превосходят оригиналы. То есть способности, которые есть у Инквизиторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[Demons]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как мы знаем, все демоны, владеют какой либо стихией или фобией. В основном их силы зависят от круга (он же уровень), но бывают и уникумы. По этому, если по какой-то неизвестной причине вы решили быть демоном, вам четко следует указать, какой у вас круг и что за силой вы владеете. Следует добавить, что демон никак не может владеть магией смерти или магией тьмы. Так же вы должны представлять, что сила демона на много превосходит все человеческие ожидания. И если каким-то образом два демона столкнутся в битве в городе – это будет плачевный результат для города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 13:19:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Классификация физических способностей»</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Классификация физических способностей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“Berserk”&lt;/strong&gt; – Нестабильный уровень физической активности. Вполне может быть у хрупкого и тихого человека, однако в состоянии ярости, его физические показатели поднимаются на неслыханный уровень. В этом состоянии человек не способен трезво оценивать ситуацию и может быть опасен для окружающих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“A”&lt;/strong&gt; – Великолепная физическая подготовка. Обычно присуща спецназу или военному флоту. Ваше тело способно выдерживать огромные нагрузки, дискомфорт, резкую смену климата и даже какое-то время игнорировать боль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“B” &lt;/strong&gt;– Хорошая физическая подготовка на уровне уличного бойца. Вы отлично ориентируетесь в ходе битвы, хорошо развита выносливость и грузоподъемность.&amp;#160; Вполне адекватно переносите бег на большие дистанции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“C”&lt;/strong&gt; – Средняя физическая подготовка. Вы знаете основы рукопашного боя, вполне нормально выдерживаете бег на коротких дистанциях, при дополнительных усилиях спокойно можете выбить дверь или же отодвинуть какой-то тяжелый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“D”&lt;/strong&gt; – Низкая физическая подготовка. У вас слегка заторможенная физическая реакция и частая отдышка. Длительные физические нагрузки вызывают у вас подавленную усталость и изнеможение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“E”&lt;/strong&gt; – Отсутствие физической нагрузки. Вам характерно слабое тело, сильно реагирующее на физический контакт. Неприспособленны к бегу и резким движениям. Уровень здоровья очень слабый.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 12:04:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Классификация особых способностей»</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;Классификация особых способностей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“Zero”&lt;/strong&gt; – Нестабильный уровень. Крайне опасное положение сил, которые персонаж практически не может контролировать. К примеру, ваша попытка прочитать мысли оппонента, полностью форматирует ему мозги, вследствие чего тот умирает. Рекомендуется брать лишь тем, кто сможет это хорошо отыгрывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“A”&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Мастерское владения своими способностями. За частую такой уровень имеют опытные люди, для кого использование своих способностей стало чем-то вроде повседневного похода по магазинам. Четко знают свои возможности, и грань где они заканчиваются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“B” &lt;/strong&gt;- Высокий уровень. Соответствует опытному персонажу, который вполне хорошо разбирается в своих способностях, умело может ими управлять или даже как-то совершенствовать их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“C”&lt;/strong&gt; – Средний уровень. Вполне подходит для обычных персонажей. Вы знаете о своих способностях, возможно даже поняли, как их использовать с большей продуктивностью. Знания вашего дара вполне составляет 50/50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“D”&lt;/strong&gt; – Начальный уровень. Ваши умения вполне соответствуют только что пробужденным. Возможно, просто ваш персонаж просто их не развивал. Однако сильные повреждения это нанести не может или же защитить вас от чего либо сильного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“X”&lt;/strong&gt; – Не пробужденный&amp;#160; или дефектный уровень. Обычно он бывает у одаренных детей или у людей, которые еще не успели активировать свои способности. Возможно, пару раз вам удавалось осознать, что вы отличаетесь от других, однако не более.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 12:02:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Сеферот» и его пророчество.</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Давно, когда мир был ещё молод, в нем уже были зло и тьма. Тогда нашелся человек, который бросил вызов злу и тьме. Он отправился в путешествие, собирая по миру все зло, которое только мог. Тридцать лет он странствовал по миру. А когда его сердце было переполнено злобой, он понял, пора возвращаться. Вернувшись домой, он создал прекрасный меч, каких до него не было на земле. И когда меч был готов, он заковал в него всю злобу, какую смог собрать в себе. Меч тут же изменился, приняв ужасный облик. Но вместе со злобой он заковал в меч и свою душу. Так меч приобрел великую силу, Тьму, рожденную на земле, и свет, рожденный в душе творца. Легенда гласит, что только тот, кто имеет достойное желание, сможет получить клинок, а вместе с ним и великую силу. Но если тот, кто дотронется, будет слаб и жалок, он мгновенно умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пророчество, которое одновременно является и ключом, и предостережением к использованию Сеферота:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Давным-давно,&lt;br /&gt;В пургу и мглу,&lt;br /&gt;Собрал тогда&lt;br /&gt;Герой всю Тьму,&lt;br /&gt;Собрал он Зло,&lt;br /&gt;И Страх, и Гнев,&lt;br /&gt;Он шел вперед,&lt;br /&gt;Огонь и Лед преодолев,&lt;br /&gt;Собрал он все &lt;br /&gt;В кулак, и сжал,&lt;br /&gt;И, бросив, в Сталь,&lt;br /&gt;Он заковал,&lt;br /&gt;Придав им форму,&lt;br /&gt;Той что есть, &lt;br /&gt;Что Смерть несет,&lt;br /&gt;Чей крови пролитой не счесть,&lt;br /&gt;Острейший меч&lt;br /&gt;Тогда сковал,&lt;br /&gt;Такой,&lt;br /&gt;Что мир и не видал.&lt;br /&gt;Богам он в дар его принес,&lt;br /&gt;Но мир, его не оценил.&lt;br /&gt;Воришка меч украл,&lt;br /&gt;И сей клинок, его убил.&lt;br /&gt;Ведь сей клинок,&lt;br /&gt;Был не простой -&lt;br /&gt;Он сам решал,&lt;br /&gt;Чей стать судьбой,&lt;br /&gt;С кем вместе быть,&lt;br /&gt;С кем убивать,&lt;br /&gt;С кем славу, &lt;br /&gt;Почести делить.&lt;br /&gt;Он даст,&lt;br /&gt;Большую силу тем,&lt;br /&gt;Кто жить готов,&lt;br /&gt;И миром править сем.&lt;br /&gt;Шло время,&lt;br /&gt;Поколенья шли,&lt;br /&gt;Но тот клинок,&lt;br /&gt;Не знал судьбы.&lt;br /&gt;Тогда же он,&lt;br /&gt;века спустя,&lt;br /&gt;Нашел клинок,&lt;br /&gt;У них своя судьба,&lt;br /&gt;Он ложный принц,&lt;br /&gt;Он долго ждал.&lt;br /&gt;Клинок в его руках.&lt;br /&gt;Да, вскоре мир упал,&lt;br /&gt;И&amp;#160; Ад падет,&lt;br /&gt;Скорей беги,&lt;br /&gt;Герой спеши,&lt;br /&gt;Ну, где же ты??&lt;br /&gt;Он лживый принц,&lt;br /&gt;Как же он глуп,&lt;br /&gt;Ад, пал к его ногам,&lt;br /&gt;Но за его спиной ты - друг,&lt;br /&gt;Его руками Ад стал твой,&lt;br /&gt;Ты тоже трогал тот клинок,&lt;br /&gt;Он проклинал тебя,&lt;br /&gt;Но ты простил ему грешок,&lt;br /&gt;Возьми же «Сеферот» герой,&lt;br /&gt;Скорей возьми,&lt;br /&gt;Умри же лживый принц,&lt;br /&gt;И наконец, пророчество продли…»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 11:20:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к Администрации.</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;У вас вполне могут возникнуть какие либо вопросы по проекту или же по вашему внедрению в этот мир, в любом случае пишите сюда, и Администрация обещает в скором времени ответить на все интересующие вас вопросы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 10:22:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутсвие или уход.</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Все может быть. Вы куда-то уедите, или возникнут личные проблемы, в любом случае настоятельно рекомендуем оповещать об этом администрацию, да бы избежать неудобного положения для вас и других не подвести.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 10:19:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера для игры</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы только что зарегистрировались и вам хочется тут же влиться в игру, но вы не хотите играть один? А быть может ваше задание уже близиться к концу, а вы не знаете, что будете делать дальше? В любом случае, эта тема для вас. Пишите, а мы позаботимся что бы вам не было скучно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 10:16:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список канонических персонажей.</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Прежде всего, внимательно ознакомьтесь со всеми ролями, прежде чем выбрать одну из них. Если все же найдете подходящую, то помните, тут дана лишь поверхностная информация. Для более полной и развернутой информации вы можете обратиться к администрации. Заранее благодарим.&lt;br /&gt;Знаковое значение:&lt;br /&gt;&lt;del&gt;«Роль занята»&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«Роль придержана»&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;«Роль свободна»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;!«Роль очень нужна»!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все иллюстрации, предоставленные здесь, являются собственностью проекта и защищены от копирования.© Bertionis Alister ST.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Святая инквизиция – 7-й отдел Лондонские Тамплиеры»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;del&gt;Бэртионис Алистер Стронхолд&lt;/del&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i007.radikal.ru/0908/5a/6a50ab759899.png&quot; alt=&quot;http://i007.radikal.ru/0908/5a/6a50ab759899.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 21 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание: &lt;/strong&gt;Охарактеризовать его довольно сложно. Если коротко – то довольно странное сочетание бесшабашности и гениальности. Со стороны может показаться, что он вначале что-то делает, а потом анализирует, но это далеко не так. На самом деле он просчитывает свои действия на много ходов вперед. С детства заучил поговорку «Будь терпимей к людям» и поэтому практически не обращает внимания на качества других. Так же, наверно, единственный из людей, кто (не считая психопатов) не боится своей смерти, из-за чего в бою ведет себя очень неординарно. По назначению в 7-й отдел, его напарником стал Блейзер. Сказать, что они недолюбливали друг друга – нечего не сказать. Подколы и издевки не прекращаются ни на минуту. Однако во время выполнения заданий все кардинально меняется. Они буквально чувствуют движения друг друга, предугадывают последствия. Ненависть сменяется на уважение. Но проходит задание, и ссоры начинаются снова. &lt;br /&gt;Со стороны их отношения похожи на «Отца и сына». Их в шутку семьей даже называют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Парень обладает ускоренной регенерацией и трейсингом (от англ. To trace — «снимать копию») — копированием и созданием объектов и вещей. Впоследствии окажется, что он способен до крошечных деталей воссоздавать копии любого оружия и любых артефактов, которые ему доводилось увидеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;del&gt;Блейзер&lt;/del&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0908/3b/cbb02f889e66.png&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0908/3b/cbb02f889e66.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Неизвестен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Блейзер очень эгоистичен. Он часто унижает противников по любой причине и даже при её отсутствии. В пылу сражения, Блейзер специально ограничивает себя, давая врагу ощущение превосходства, только лишь для того, чтобы затем играючи взять верх. Можно с уверенностью заявить, что вместо того, чтобы уничтожать врагов, Блейзер ломает их. Судя по всему, Блейзер не является сторонником бездумных и беспричинных убийств. Однако под дерзким, тёмным, самоуверенным отношением Блейзера к миру скрывается глубокая печаль и зависть к людям. Может он и показывает свой эгоизм остальным, он ни за что не хочет потерять свою команду и своих друзей, особенно напарника, к которому прижился больше всех, пусть тот молод и неопытен… Основа жизни Блейза пролегла по чужим трупам, теперь его жизнь невозможна без крови и смерти, для него теперь это как наркотик, при нехватке которого начинается ломка. Поэтому для него охота на демонов – больше чем задание, это получение удовольствия, и он этим удовольствием пытается посмаковать как можно дольше, то и дело, усиливая и ослабляя постоянно хватку на жертве, пока не надоест. Он ещё никому не поведал – откуда он, никогда не рассказывал ничего из своей личной жизни… Вопросы на такую тему он просто пропускает мимо ушей. Информация о его биографии засекречена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Блейзер может почувствовать человека или ещё какую-то тварь, в которой есть хоть капля крови – он может видеть всю кровеносную систему насквозь, а также разучил все повадки сердца, отсюда и любимая фраза «Сердце не обманешь». Так же наделён нечеловеческой силой, которая непонятно как уложилась в его тощем теле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i138/0908/1d/27d741054a79.png&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i138/0908/1d/27d741054a79.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;23 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание: &lt;/strong&gt;Немного меланхолии, немного иронии, немного высокомерия, немного адреналина - вот, из чего сделан Сид. Очень необычная и неординарная личность - часто поступает назло своим же принципам - чтобы не потерять интереса к жизни, чтобы почувствовать вкус приключений, опасности. Заслужил себе славу человека, на которого можно положиться. Друзей не бросает, но друзьями считает не всех знакомых. Самостоятелен, спокойно относится к одиночеству и находит в нем свободу и покой. Не гнушается влезть в различные авантюры и приключения, но с тонким расчетом на личную выгоду.&lt;br /&gt;Везде и всегда логично и трезво оценивает свои силы, склонен просчитывать наперед ход событий.&lt;br /&gt;Сид — прекрасный стратег, несмотря на то, что он постоянно молчит. Прошел IQ-тест, который показал, что Сид был гением и имел коэффициент интеллекта, превышающий 200. У него есть привычка прикладывать три пальца правой руки к своему лбу. При таких условиях он в состоянии за пару секунд оценить более ста различных тактик и выбрать самую эффективную.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;Способности Сида крайне «уникальны». Во-первых, он способен управлять туманом и сам материализоваться в него. В облике тумана способен растягиваться, покрываю площадь около 200 метров. В таком виде он без опасения для себя в силах добыть любую информацию. Во-вторых, у него есть пассивный ген телепата, то есть он не в силах читать ваши мысли, но способен чувствовать врете вы, или нет. Так же обладает обостренным вниманием и восприятием, способен осознавать, что происходит даже когда спит или же идеально ориентироваться на незнакомой местности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бастион Стоун&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0908/ff/73e03007f593.png&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0908/ff/73e03007f593.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 23 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание: &lt;/strong&gt;Бастион по натуре очень спокоен, любит много думать и четко продумывать все свои ходы. Разозлить его очень сложно, но если он уже разозлился, то успокоить еще сложней. Бастион Стоун родился в огромном городе Нью-Йорк.&amp;#160; Имел трудное детство.&amp;#160; После смерти отца он практически не разговаривал, но со временем эта «болезнь» у него прошла. Он один из немногих чье будущее было решено еще до его рождения. В возрасте десяти лет, был отдан в Храм для подготовки будущего инквизитора.&amp;#160; Друзей у Бастиона нет, поэтому его сердце холодное и твердое как камень. Целью его жизни стала месть за смерть отца и освобождения мира от вампиров. Питает теплые чувства к&amp;#160; Мелиссе, причем взаимно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; С детства обладал задатками Хироманта, на данный момент способен прочитать ближайшее будущее человека по его же руке. Особыми способностями не обладает. Кажется, что его серебряный меч и то обладает большей силой. Однако в основном Бастион специализируется на вампирах. В совершенстве владеет стрелковым оружием и двуручными мечами. Так же в запасе около сотни опасных комбинаций с этим самым двуручным мечем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мелиса Файерзан Сертарес Ван Крамин&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0908/0b/4f4aea6cde27.png&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0908/0b/4f4aea6cde27.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt; 19 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Жестокая, но никогда не показывает этой своей сущности, обычно носит маску непринужденной дурочки, думает, что так безопаснее и легче обманывать людей. Расчётлива, хладнокровна. Обожает рисковать и играть на психике других людей. Садистка. Но не лишена чувства прекрасного. В своём понимании. Родилась в Германии, мать умерла от болезни, из за чего девочка пережила сильный стресс. Так же имеет сестру-близнеца, но в четыре года выяснилось, что у неё раздвоение личности. Причём не просто какое-то там, а с мистическим оттенком. Мелиса тайно от отца встречается с сестрой, но эти встречи очень редки. Отец и вовсе про неё забыл. Отец тренировал девочку с рождения. Особый талант девочка проявляла в шпионаже и допросах. Довольно быстро продвигалась в учёбе, с детства проявляла несдержанность в характере, садистские наклонности, а также неповиновение отцу, что вызывало частые побои. С отцом имеет достаточно формальные отношения, как между учеником и учителем. Никогда не называет отцом или папой, обращается только по имени. Истинную силу открыла только попав в Инквизицию. Верит, что в этой жизни положиться можно только на себя. Но это не мешает ей испытывать симпатию к Бастиону. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Псионик - с помощью своего разума может обволакивать свое тело светло-зеленой субстанцией. Также субстанция может принимать формы оружия или быть средством передвижения. Наивысший пилотаж Мелисы - Николь, 7 метровый робот, полностью созданный из пси-энергии и находящийся под её полным контролем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;Элизабет Райз&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/0908/b7/3fe500a5f9c5.png&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/0908/b7/3fe500a5f9c5.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;21 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание: &lt;/strong&gt;Спокойная, уравновешенная девушка. Скупа на слова, предпочитает делать, а не говорить. Не любит шумные компании, но ценит друзей и всегда готова помочь. С детства была замкнутой и тихой девочкой. Еще в школе родители заметили, что с ней что-то не так. Это вызвало больше страх, чем отвращение. Лиззи словно жила в другом мире – у нее не было друзей, родители и учителя ее боялись, одноклассники старались на нее даже не смотреть.&lt;br /&gt;В конце концов, девушка решила, что не стоит забивать на свой дар. Она принялась тренироваться и изучать свои способности, из года в год, крепчая и набираясь силы. Попав в Инквизицию, он все равно не вжилась в коллектив – стала еще более замкнутой и в тоже время жестокой и беспощадной. Испытывает тайную симпатию к Бэртионису, но на людях старается это подавить неприязнью к нему, так как до его появления она была одним из сильнейших Инквизиторов в организации. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;Способностью Элизабет является электрокинез – создание молний или других высокостатичных разрядов и последующая манипуляция с их помощью. Так же обладает исключительной ловкостью и проворность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;del&gt;Энари, (Энариэль)&lt;/del&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0908/e2/ba6f52a25728.png&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0908/e2/ba6f52a25728.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Около тысячи лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Энари - Падший Ангел. Была одним из ангелов который служили Архангелу Михаэлю. Отличалась особой жестокостью, за что и была изгнана. Попав на землю, Энари не растерялась и начала вершить свое правосудие. Основавшись в одном из провинциальных городков, объявила себя борцом правосудия и за скромную плату, мстила кому надо за кого надо.&lt;br /&gt;Тут её заметил Азраил. По характеру и поступкам, она очень походила на ангела Смерти. Вот тогда Азраил и нашел себе замену. Получив предложение от Азраила, быть его преемницей, она незамедлительно согласилась. &lt;br /&gt;Поначалу все было нормально, но со временем Энари поняла, она влюбилась в Ангела Смерти. И теперь её терзают сомнения, помогать ли возлюбленному или увести его от клинка, который так жаждет найти Азраил.&lt;br /&gt;На данный момент Энари работает секретарем Азраила, который проник в одни из Лондонских организаций, под видом нового Лидера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Раны ее исцеляются куда быстрее людских, хотя она и не способна подобно демону почти мгновенно залечить их, на восстановление уходит время, хотя мелкие порезы действительно закрываются почти сразу и уже через пару часов исчезают без следа. &lt;br /&gt;Так же она превосходит людей в физической силе, превосходит надо признать ненамного, встречаются люди и посильнее ее.&lt;br /&gt;Её главное оружие её крылья – смертоноснее оружия еще не было.&lt;br /&gt;Так же является она существом очень и очень проворным. Еще остался при ней немаленький дар внушения, проще говоря, любое более слабое существо, встретившись с ней взглядом, имеет шансы получить простенькую команду, например, забыть о его существовании, хотя бы на время.&amp;#160; Из более мирных навыков стоит отметить то, что она довольно, ловко управляется не только с железом призванным убивать, но и с более мирными механизмами, в частности она неплохой водитель, имеет познания в металлургии, правда давно ими не пользуется и отлично готовит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;Нейлион фон Клаузер (Азраил)&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0908/16/1daed88c6aca.png&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0908/16/1daed88c6aca.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Неизвестен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Как о лидере Инквизиции о нём мало что известно. И мало кто узнает. Азраил - Ангел, рождённый в царстве небесном. Считался вторым ангелом после Люцифера, но абсолютно отличается от него и в характере и в политических взглядах. После того как Люцифера сбросили с царства небесного в&amp;#160; бездну, Азраил не пошёл вслед за ним, как большая часть ангелов согласившись с Люцифером. Люцифер разозлившись на Азраила пытался много раз его убить, но всё же понял что это невозможно, т.к. Азраил занял место не на стороне Бога или Люцифера, он, так же как и раньше выбрал свою политику. Он стал нитью между Адом и Раем. Азраил стал Смертью, падшим ангелом, но отнюдь не демоном, хотя многие его таким считают. Ему было даровано забирать жизнь у кого угодно и когда угодно, кроме своего создателя. То есть Бога. Со временами нить начинает рваться, какая бы она не была прочной, так же и Азраилу надоело быть нитью, проводящей души людей, то в ад, то в рай. Он решил, что пора прекратить всё это. Все эти разногласия между Богом и Люцифером. Азраил давно знал о пророчестве «Сеферота». И лишь благодаря этому мечу, он мог бы принести на землю новый мир. Новый, без греха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;Способности Ангела Смерти практически безграничны. В человеческом обличии способен манипулировать тенями и придавать им физические свойства – твердость, гибкость и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мишель Грим&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i038.radikal.ru/0908/18/b09596bd20ed.png&quot; alt=&quot;http://i038.radikal.ru/0908/18/b09596bd20ed.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 24 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; За маской непринужденности и вечной безмятежности Мишель скрывает свои личные проблемы. Выросшая на сказках о белом принце, она до сих пор верит в справедливость и мир. Жизнь её не щадила с самых минут её рождения. Но она всегда привыкла принимать любую трудность с улыбкой. Однако последним ударом было знакомство с Трипом. Этот бесчувственный монстр способен эксплуатировать её в любых своих целях, а за не повиновение, он в силах даже убить одного дорого её человека. Так же испытывает симпатию к Бэртионису.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Способность Мишель в своем роде уникальна, и совершенно безобидна – она способна проходить сквозь любые предметы или же пропускать их сквозь себя, тем самым становясь неуязвимой для пуль или чего-то в этом роде. Так же имеет в своем репертуаре всякие женские штучки – слезы, сопли и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ланс Де Флер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/0908/a5/696c9b694178.png&quot; alt=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/0908/a5/696c9b694178.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 27 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Необщительный молодой человек, с абсолютно безразличным взглядом. Ланс - прекрасный тамплиер, он не имеет никаких привязанностей и не видит в них смысла. Для него тот, кто оказался слаб, не имеет никаких причин жить и, значит, может спокойно умереть. Мать в одиночку воспитывала его и его брата, но от влияния Бруклина так и не уберегла. Бруклин — место, где его окружало давление квартала, молодых людей, которые были известны как малолетние преступники. Ланс ушёл из средней школы в возрасте семнадцати лет, чтобы продавать т.н. крэк (наркотики), хотя мать не одобряла его выбор. Конечно, это связывало его с огромным риском и не прошло бесследно: перевозка наркотиков в Северную Каролину закончилась девятимесячным пребыванием за решеткой. Тогда у него появилось достаточно времени, чтобы подумать над своим будущем. После Трип, его старший брат, внес за него залог и Ланса отпустили за примерное поведение. Его брат был единственным, на кого он равнялся. На тот момент Трип работал на одну организацию, которая звалась «Святой Инквизицией». Следовательно, что произошло потом – понятно. Ланс вступил в эту же организацию и благодаря влиянию брата был переведен в его отдел. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt; Пирокинез&amp;#160; — Способность манипулировать огнем, но неизвестно почему Ланс не может его создавать. Для этого постоянно носит именную зажигалку, хотя и не курит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трип Де Флер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0908/8d/b793c965f6ff.png&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0908/8d/b793c965f6ff.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 31 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; «Да я зло, но я необходимое зло!» - эта фраза полностью относится к Трипу. Порой идущий назло своим же принципам, он способен совершать ужасные поступки, и за свою не такую уж долгую жизнь много чего натворил. Всю жизнь он был «старшим» братом, и старался расчистить путь для Ланса. Однако со временем Трип забыл, ради чего это делает. Ему понравилась грязная игра, и это относиться ко всему. Пропитанный коварством и ложью, Трип преследует скрытые для остальных цели, при этом используя брата, как ему только хочется. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Физически Трип уступает даже ребенку. Его состояние здоровья хуже, чем у хронического астматика. Однако его способность компенсирует все это. Его способность – астральное тело, он способен отрывать свой дух от слабого тела и становится настоящей машиной для убийства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Раскол»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; &lt;del&gt;Мезуриэль&lt;/del&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i041.radikal.ru/0908/b3/8d324ce507a9.png&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0908/b3/8d324ce507a9.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Около двух тысячелетий. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Мезуриэль – лидер этой троицы&amp;#160; и самый умный среди демонов. Расчетливый и увертливый, он может выбраться из любой заварушки и остаться невиновным в глазах других даже тогда, когда он сам же был инициатором. Проанализировав поведение другого, Мезуриэль может запросто предсказать его дальнейшие действия. Это позволяет ему оставаться в относительном нейтралитете с другими демонами. Пройдя долгий путь от человека до могущественного демона, он много чему научился. Нынешние его навыки - это смесь безумства и гениальности. Оставаясь одним из не многих, кто смог заполучить, хоть и ненадолго, «Сеферот» - Мезуриэль получил необычайную силу и власть. И теперь, если он не смог достигнуть высот в человеческом мире, он достигнет их в Аду. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt; Главное оружие Мезуриэля – Ум. Даже способность данная ему «Сеферотом» уходит на второй план, рядом с ним. Собственно касательно способности – Мезуриэль получил то что называется «Глаз Сеферота» и его «Бездну». Первая способность позволяет ему видеть любого нужного ему человека, даже если он до этого его никогда не видел. Вторая же, позволяет поглощать атаки и потом либо использовать против оппонента, или же поглотить ее, восстановив свои силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тамирэль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/0908/9d/3257ecbd3e82.png&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/0908/9d/3257ecbd3e82.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;Около полторы тысячелетия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Тамирэль очень силен и вынослив. Это позволяет ему одолеть любого противника просто измотав его. Он довольно груб и резок с другими, неразговорчив. Недолюбливает Гардариэль за ее вечные издевки. Единственный, кого он уважает, так это Мезуриэля. История Тамирэля – печальная сказка. Прежде чем стать демоном, он был храбрым рыцарем в сверкающих темно синих доспехах. Олицетворение добра и справедливости. Однако был у него и совой грех – он не умел злиться. Каждый раз он запирал в себе свой гнев и злобу, отчаянье или страх, не давая ему вырваться наружу. Но однажды, коварный демон смог проникнуть вглубь его души, и пробудить в нем всю его злобу. С тех пор единственное, что осталось в нем человеческого, это его внешность. Теперь он практически неуязвимая машина для убийства. Сосуд без души и меч без хозяина. Но когда в Аду его нашел Мезуриэль, он даже не представлял, чем для него это обернется. Теперь у него есть хозяин, и он готов отдать жизнь за идеи и цели своего хозяина.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; «Лорд Разрушения» - так окрестили Тамирэля в Аду. Его доспех практически невозможно разбить, а его удары способны сносить с лица земли целые города. Единственный демон не имеющий крыльев. Одна из его особенностей биологически модернизировать свое тело, а точнее освобождать некие аспекты истинного демона в себе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гардариэль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0908/f4/9c7c73c83ea8.png&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0908/f4/9c7c73c83ea8.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;Около пятисот лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Стервочка Гардариэль – вредина и забияка. Любит кидаться колкостями. Своей хитростью может обвести вокруг пальца любого. Очень избирательна. Отшила не одного демона. Не любит власти над собой, а Мезуриэля терпит только потому, что только он&amp;#160; может обмануть ее. Любит лишний раз поспорить и обозвать Тамирэля жирножопом. За миловидным личиком Гардариэль, скрывается настоящий монстр. Считает что в жизни нужно получать лишь удовольствие, от того и плюет на всех кроме себя. Была замечена Мезуриэлем как носитель «необычного» таланта, за что теперь и обязана ему служить. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;Гардариэль – метаморф. Она способна принимать не только тот облик, который видела, но и свои собственные. Так же, по желанию её тело может изгибаться, как только её вздумается. Так же способна преобразовывать свои крылья в механические перчатки со стальными когтями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«I.L.L.U.M.I.Nate»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Галилей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Неизвестен (на вид 32)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Философ, интеллигент, джентльмен и просто, хладнокровный и целеустремленный лидер корпорации «I.L.L.U.M.I.Nate». Абсолютно безразличен к людским жизням и судьбе планеты. Государство Британии финансирует его за «Оружие, которое способно остановить войны», которое по его словам он разрабатывает, однако это откровенная ложь. Истинной целью считает повторить свой лучший «эксперимент», и ради этого готов убивать хоть собственноручно. Правда никто до сих пор не знает, что было этим самым «экспериментом». Малообщителен. Практически все время проводит в своем кабинете, за вычислением каких-то формул, если некоторые раньше только подозревали, что он не спит по ночам, то сейчас они в этом более чем уверенны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;Замена биоорганической ткани на титано-подобный эластичный метал, и последующий метаморф с его участием. То есть превратить руки в острейшие и прочнейшие клинки, это минимум его способностей. Способен заменять любой участок тела, будь то рука, нога, или даже голова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полковник Аксель Грейв&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0908/89/88f05b8b9b56.png&quot; alt=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0908/89/88f05b8b9b56.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 35 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Афро-американец, с угрюмым лицом и убойным американским юмором. Маньяк реалист с слегка развитым чувством меланхолии. Уроженец штата Майами, бывший агент национальной безопасности по борьбе с наркотиками. В какой-то момент он узнал про контрабанду и свое подразделенья слишком много, и был устранен. Был реанимирован британской корпорацией «I.L.L.U.M.I.Nate» в качестве киборга. В качестве благодарности, вынужден работать на эту компанию, хотя так же преследует личные цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Его тело на 75% состоит из новейших технологий и нано-машин. Его механическое тело таит в себе немало сюрпризов. Нечеловеческая выносливость и сила. Повышенная рефлекторность. Ко всему этому совершенное владение любым огнестрельным оружием и связи как бывшего полковника США.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фрилансеры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;Кертис Тардовски (Керс)&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/0908/36/fc9dc3d5d2e5.png&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/0908/36/fc9dc3d5d2e5.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;33 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Во внешних чертах с лёгкостью просматривается боевой человек, серьёзной закалки. Кертис - воин вот уже в третьем поколении. Отец был во войне во Вьетнаме и погиб вскоре после того, как родился сын... Дед - ветеран Второй Мировой и Корейской войны, в своё время также умер в бою незадолго до рождения сына... (Может поэтому Керс не особо торопится с женитьбой и заведением семьи) Родом с Нью-Орлеана, США. Незадолго до окончания школы, мать вышла замуж за второго мужа и родила от него двух дочерей. После окончания школы, Керс ушёл в лётную академию, как дань своим потомкам, а оттуда спустя несколько лет обучения, был направлен на Войну в Персидском Заливе 91-го года в качестве пилота вертолёта &amp;quot;Апачи&amp;quot; и участвовал в операции &amp;quot;Сабля пустыни&amp;quot;.... Хотя после войны он остался целым и невредимым, со временем он начал ощущать некую тягу к боевым действиям. Врачи подтвердили диагноз &amp;quot;Посттравматического синдрома&amp;quot;... Позже из-за недомоганий поступил в наёмные войска, где во время одной из &amp;quot;неведомых войн&amp;quot; серьёзно пострадал. С переломами хребта в трёх местах, Керс еле выжил благодаря докторам, но навсегда остался калекой - ноги отказывались функционировать. Заказчик операции, корпорация &amp;quot;Czerka Pharmaceptic&amp;quot; заключили контракт с Керсом о том, что он станет экспериментатором нового оборудования, основанного на нанотехнологиях... Была поведена серьезная операция над телом, при ходе которой был удалён отмирающий костный мозг солдата и заменён нейрочипом, а основные нервные узлы были заменены проводами, таким образом чип мог спокойно контролировать машинные функции тела (в том числе и ноги) а головной мозг без проблем мог общаться с чипом... Позже выяснилось, что корпорация занимается вовсе не медицинскими исследованиями и оборудованием, а вооружением и нанотехнологиями... Чуть позже Керс участвовал в тестировании новейшего бронекостюма &amp;quot;Берсеркер&amp;quot;, где показал наивысшие оценки. Как позже выяснилось, всё благодаря нейрочипу, который научился приспосабливаться к чужим интерфейсам компьютеров... Теперь Керс является носителем этого костюма и считается неуязвимым бойцом нашего времени...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гордон Блэк&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/0908/5c/269ac1f97f25.png&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/0908/5c/269ac1f97f25.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 31 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Его судьба заставила его стать хладнокровным, безжалостным убийцей, мстящим за свою семью. В его сердце поместилось столько ненависти и боли, что на его лице просто не осталось эмоций… он просто-напросто разучился их выражать. Его душа жаждет смерти и желает попасть в рай к своей семье, но его желание мести превыше всего… он обладает большой силой воли… и даже если ты выпустишь в него всю обойму, он не умрет пока не отмстит…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Неконтролируемый телекинез. Нет, это отнюдь не значит,&amp;#160; что Гордон не умеет им пользоваться. Свою способность он знает на все 100%. Однако при смертельной опасности или же в момент сражения его окутывает сфера телекинеза, защищающая почти от всех атак и сбивающая с ног противников. Так же способен передвигать тяжелые предметы с помощью этой же способности. Ну и ко всему этому можно приписать чуть ли не 12-и летний стаж Инквизитора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 15:09:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Добро пожаловать на проект [Pride X Fight]!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;События игры разворачиваются примерно в 2005 году. Для продолжения игры в этом мире настоятельно рекомендуется ознакомиться с предоставленными администрацией правилами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Регистрация персонажа:&lt;br /&gt;Чтобы принять участие в игре, Вам необходимо:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt; Зарегистрироваться под ником, который является именем Вашего персонажа. Ники, не имеющие отношения к персонажу, запрещены. Регистрация разрешена как на русском, так и на английском языках.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2 &lt;/strong&gt;Заполнить анкету персонажа в течении двух дней и разместить ее в разделе «Новые Анкеты». В случае возникновения каких-то вопросов или уточнений со стороны Администрации, анкету необходимо отредактировать. Дождаться сообщения от администратора «Принят/а».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3&lt;/strong&gt; Заполнить профиль (аватар, подпись)&lt;br /&gt;Только пройдя по трем вышеуказанным ступеням, вы становитесь полноправным участником ролевой игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые примечания к регистрации:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4 &lt;/strong&gt;Вы можете регистрировать как членов «Святой Инквизиции», сотрудников «I.L.L.U.M.I.Nate», так и обычных жителей города Лондон. Подробнее со списком персонажей Вы можете ознакомиться &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pxf.rolbb.ru/viewtopic.php?id=72#p71&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5&lt;/strong&gt; В регистрационной анкете необходимо развернутыми полными предложениями прописать все пункты, не выходя за рамки минимальных требований. Персонажи с емкими, но короткими и нелитературными анкетами приняты не будут. Поймите, качество анкеты – простейший показатель качества игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6&lt;/strong&gt; Если через два дня после регистрации профиля Вы не заполнили анкету, Ваш профиль удаляется. Если Вам мало двух дней на составление анкеты, уведомите об этом Администрацию, и Ваш срок будет увеличен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.7&lt;/strong&gt; Если Вы хотите взять дополнительных персонажей, дайте гарантию, что сможете уделять всем им нужное количество внимания, и обсудите с Администрацией игры потребность в этом персонаже.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.8 &lt;/strong&gt;До принятия анкеты Вы не имеете права писать в любых темах, кроме тех, которые находятся в разделах «Гостевой раздел», «Новые Анкеты» и «Отклонение от темы». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;О поведении на форуме:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; Если вы думаете что форма правления на нашем форуме – демократия, вы ошибаетесь. У нас есть закон «Админ всегда прав». Но и Администрация может ошибаться. И Вы можете указать администратору на его ошибки, разумеется, в корректной форме и парламентских выражениях. Впрочем, это не значит, что с мнением Админов не нужно считаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2 &lt;/strong&gt;На форуме разрешены высказывания о социальных, этнических, расовых, ориентационных меньшинствах в яркой негативной окраске, публикация порнографии, склонение участников форума у алкоголизму, наркомании и суициду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3&lt;/strong&gt; Отношения в игре и за ее пределами – две разные вещи. По этому Администрация очень просит Вас переносить негативное отношение к персонажу на игрока только во флуде. Все конфликты просим решать по ЛС.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4&lt;/strong&gt; Флуд на игровом пространстве и в организационных темах запрещен. В разделе «Отклонение от темы» флуд не только разрешен, но и приветствуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; О рекламе:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1 &lt;/strong&gt;Реклама взаимна и разрешена только в специально отведенном разделе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2 &lt;/strong&gt;Участникам не запрещено выкладывать рекламу под своими никами, наоборот, это даже поддерживается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3 &lt;/strong&gt;Рекламировать свою игру посредством личных сообщений участникам запрещено. О факте несанкционированной рекламы просим сообщать администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Об аватарах и подписях:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1 &lt;/strong&gt;Аватар должен иметь каждый участник.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2&lt;/strong&gt; Аватар должен соответствовать внешности, описанной в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3&lt;/strong&gt; Рекомендуемый размер аватара 195х350пикселей (максимум - 200*400)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4 &lt;/strong&gt;Помните, что права на аватар принадлежат не тому, кому его сделали, а тому, кто его делал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5&lt;/strong&gt; Разрешается использовать аватары, содержащие нецензурную лексику и элементы порнографии, рисованные аватары или аватары в стиле анимэ. Главное что бы соответствовал вашему персонажу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6&lt;/strong&gt; Недопустимо, чтобы у двух разных героев на аватаре был один и тот же человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Правила игры:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Действия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Прямая речь, - &lt;/strong&gt;действия, &lt;strong&gt;- Прямая речь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чужие слова&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.1&lt;/strong&gt; Пост должен быть осмысленным и содержать в себе не менее десяти полных строк. Посты пишутся от третьего лица. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2 &lt;/strong&gt;Ваш персонаж может знать только ту информацию, которую слышал сам или о которой ему рассказали. И прошу без телепатии, а то начнется «По подергиванию его правого уха я понял, что сегодня он был в Баре и убил человека»&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3&lt;/strong&gt; Посты должны содержать минимум орфографических и пунктуационных ошибок. Для проверки существуют программа Ворд, он-лайн сервисы Орфограф и Грамота.ру&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.4 &lt;/strong&gt;Вы не можете описывать действия другого персонажа, не получив на то его согласия. Так же Ваш персонаж не может нанести значительные повреждения другому персонажу без согласия на то игрока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.5 &lt;/strong&gt;Персонаж не может находиться в нескольких локациях одновременно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.6 &lt;/strong&gt;Помните, что ролевая игра - это творческий процесс, поэтому старайтесь делать посты литературными, описывайте не только свои слова и действия, но и мысли, чувства, воспоминания, эмоции и т.п. Это больше раскроет вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.7&lt;/strong&gt; Нельзя отступать от характера, заявленного в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.8&lt;/strong&gt; В игровых постах используется только шрифт &amp;quot;по умолчанию&amp;quot;, исключения составляют замечания администраторов и модераторов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.9&lt;/strong&gt; Пост, не имеющий отношения к игре, обозначатся оффтопом. Посты, состоящие только из оффтопа, запрещены и будут удаляться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.10 &lt;/strong&gt;Рейтинг игры R-21. Это значит, что разрешены детальное описание сцен насилия, убийства, окологинекологические подробности в интимных сценах. Слеш не приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.11&lt;/strong&gt; Всякого рода слеши и звездочки для разделения речи и действий запрещены. На смайлы в игровых постах так же наложено вето.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Система наказаний:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.1&lt;/strong&gt; За нарушение правила полагается устное предупреждение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.2&lt;/strong&gt; После трех устных замечаний выдается письменное предупреждение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.3&lt;/strong&gt; Три предупреждения – бан на сутки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.4&lt;/strong&gt; Вторичный бан – одна неделя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.5 &lt;/strong&gt;Третий раз игрок банится навсегда.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;И помните, что фразы «Какие правила? Я еще анкету даже не написал» и «У вас есть правила?» не освобождает Вас от ответственности.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 15:09:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжетная основа</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;quot;...Из покон веков наш мир граничит с другими мирами, невидимыми для человеческого глаза. Мир был поделен на объяснимое и необъяснимое. То что поддавалось объяснению мудрецов, и&amp;#160; то что не могли объяснить даже отъявленные умы того времени. Зачастую феномены, не имеющие аналогов, расценивались как проявления дьявольской силы, и вселяли страх, от чего были обречены на уничтоженье. Ведьмы, колдуны, порожденья тьмы – это враги. Не имеет значенья чью сторону они принимали, того факта что они не такие, хватит для их истребленья.&lt;br /&gt; Тогда появилась некая организация под названьем «Святая Инквизиция».&amp;#160; С начала группа блуждающих охотников на ведьм и странствующих священников, а затем и вовсе переросшая в часть Римско-католической церкви, предложила использовать людей обладающих сверхъестественными способностями в качестве ударной силы против им подобным.&amp;#160; &lt;br /&gt;Отделы такой организации были в каждой стране, или даже городе. Но шло время, мир менялся и со временем забыл об этой организации, однако она все так же продолжает выполнять свои обязанности.&lt;br /&gt;2005 год. История повествует о нелегких буднях 7-ого отдела «Священной инквизиции». Умопомрачительные погони за демонами и нечестью, авантюры каждый день, разоблачение шарлатанов и охота на ведьм. Казалось бы, куда еще? Но как обычно, мир полон неожиданностей. Появился давний противник «Священной инквизиции» именуемый себя корпорацией «I.L.L.U.M.I.Nate». Так же поступают данные о том, что помимо корпорации, еще кто-то охотится на них. Ко всему этому и в мире демонов не все спокойно. Ну и на завязку, в организации тоже не все гладко, резкие перемены Лидеров не сулят ничего хорошего. Что послужило началу нового конфликта? И что будет дальше? Хотите разобраться, что к чему в этом мире? А не боитесь ли вы, что разгадка превзойдет все ваши ожидания?...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 15:08:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прежде чем заполнять анкету, хорошенько подумайте. Все еще хотите попасть на наш проект? Что же, надеюсь, у вас получится, и помните анкета – ваша визитная карточка, которая определит наше к вам отношение. Вот почему внимательно и грамотно заполняйте анкету. Еще раз желаю вам удачи. &lt;br /&gt;С уважением! &lt;br /&gt;Ваша любимая Администрация.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. &lt;strong&gt;Имя и фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничений в этом пункте почти нет, за исключением того что ваше имя должно соответствовать Английским стандартам или же если ваш персонаж не коренной британец, уточните это в биографии. Ну и, конечно же, вторым ограничителем является лишь ваша фантазия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1 Прозвище.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их может быть несколько, если такие вообще имеются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорошенько подумайте, прежде чем что-то писать в этой графе. Вы должны отлично понимать, что 17 летний мальчик одуванчик с автоматом на перевес, или же 14 летняя милая школьница с катаной - это просто нонсенс. Вот поэтому реально взвесьте возраст вашего персонажа и его будущее пребывание в этом мире. Новички в «Святую Инквизицию» прибывают только с 18 лет. В 20 лет, пройдя курс обучения, становятся полноправными членами организации. С корпорацией I.L.L.U.M.I.Nate все обстоит чуть сложнее – дело в том, что туда попадают только те, кто преодолел 30 летний рубеж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Место и год рождения.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывайте что на проекте примерно 2005 год. Так же ваше место рожденья и год могут сыграть очень важную роль в развитии сюжета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность (не менее 15-и строк).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описывайте внешность вашего персонажа как можно детальнее. Это поможет не только вам сделать шикарную анкету, но и поможет вам вжиться в роль вашего персонажа. Внешность можно дополнить картинкой персонажа, но это только по желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер (не менее 20-и строк).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот самая главная часть вашего творения. Помните ваше предназначение и то к чему стремиться ваш персонаж. Мы все имеем какие-то достоинства и недостатки – и ваш персонаж не исключение. Чем подробнее вы опишите эту часть, тем самим вам будет проще вжиться в наш мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.1 Слабые стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это может быть что угодно – страхи, внешность, мысли, отсутствие каких либо навыков, ограничитель лишь ваша фантазия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.2 Сильные стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В точности, как и предыдущая графа эта нуждается в детальном описании. Быть может, ваш персонаж храбр как лев, хитер как лис, а быть может, мудр как старый волк. Ведь все может быть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.3 Вкусы и нравы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждому что-то навиться или нет. Уверен ваш персонаж не исключение. Может его раздражает вкус кофе, может ему не нравиться дождь, а может его, просто выводит вид нового шефа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография (не менее 30-и строк).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот мы перешли к следующей не менее главной части вашего пропуска. Итак, стоит ли напоминать что у всех есть детство, период взросления, выбор будущего и, конечно же настоящее. Опишите все это и, как и когда ваш персонаж был забран в одну из организаций. Напоминаю что в «Святую Инквизицию» и I.L.L.U.M.I.Nate нельзя попасть по собственному желанию – вас обязательно вычисляют и забирают туда в принудительном порядке. А дальше уже ваш выбор.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Особые способности.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кульминация вашего прибытия на наш проект. Ваша отличительная черта. Что умеет делать ваш персонаж – решать только вам. Настоятельно перед заполнением советую прочитать эти &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pxf.rolbb.ru/viewtopic.php?id=79#p78&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;разделы&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.1 Уровень особых способностей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сколько хорошо развиты ваши способности. Смею напомнить, что это сильно влияет на ваши умения – можно иметь власть над огнем, но уметь зажигать только свечки, а можно иметь склонность к телепатии и сводить армии с ума. Настоятельно рекомендую прочитать этот&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://pxf.rolbb.ru/viewtopic.php?id=77&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раздел&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; для выбора уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.2 Уровень физических способностей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот показатель вашей физической подготовки. Они ни как не влияют на ваши особые способности. Но оказывают значимое влияние во время бега, уворотов от ударов и веса который вы можете поднять. Настоятельно рекомендую прочитать этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://pxf.rolbb.ru/viewtopic.php?id=78&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раздел&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; для выбора уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.3 Уровень IQ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не пугайтесь этого пункта. Смею вас заверить, что на поведение вашего персонажа это ни как не отразиться.&amp;#160; Это всего лишь будет влиять на ваше восприятие мира, на то, как быстро вы будите решать загадки, разрабатывать стратегии или умело ориентироваться в той или иной ситуации. Но это не значит, что у каждого должен показатель за 100 зашкаливать. Напомню что IQ среднестатистического человека равен - 65. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.4 Прочие умения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот тут для вашей фантазии раздолье – быть может ваш персонаж спец по ядерным технологиям, рисует, или даже вышивает крестиком? Ограничитель тут только ваша фантазия и скромность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Снаряжение.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните что ваш персонаж не робот, так что знайте меру и бесполезно нагружать его всякой ерундой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Организация.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете принадлежать либо к «Святой Инквизиции», I.L.L.U.M.I.Nate или же быть Фрилансером.&lt;br /&gt;Выбирать вам. Настоятельно прошу прочитать этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pxf.rolbb.ru/viewforum.php?id=23&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раздел&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; для выбора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.1 Должность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это надо заполнять при учете, если вы состоите в какой либо организации и лишь после одобрения Администрацией анкеты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.2 Номер команды (Только для Инквизиторов).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как вы закончите анкету, Администрация решит к какой должности, и в какую команду вас отправят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Прочие дополнения.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быть может, ваш персонаж чем-то выделяется, тем, что вы не смогли отнести никуда в этой анкете. Не беда, пишите сюда все что считаете, мы должны знать о вашем персонаже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост (не менее 15-и строк).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот венец вашего творения. Помните что пробный пост – первое впечатления о ваших навыках. Следственно ваш текст должен иметь некое логическое связуемое, а не быть просто большим набором красивого текста. Если у вас проблемы с фантазией, или же сегодня у вас начался творческий кризис – то просите у администрации тему, мы вас в беде не бросим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приветствуется icq. Если вы симпатичная особа или же обворожительный юноша, и боитесь, что вас тут же атакуют толпы поклонников, шлите вашу асю по ЛС Администрации. Не бойтесь, мы к вам приставать не будем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Примерная частота вашего посещения.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избегайте фраз КД и ЧД. Лучше четко назовите ситуацию, которая у вас сейчас обстоит или же будет в скором времени. Не ставьте себя и других в глупое положение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Желаемый статус.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, тут все просто. Вы всегда хотели, что бы вас звали «Кавайной Някой» а друзья всего лишь смеялись? Ничего, если закажите себе такой статус, вас таким тут и запомнят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Что вас привело к нам?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта графа так – чисто поржать. Заполнять обязательно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 11:13:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;I.L.L.U.M.I.Nate&quot;</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Иллюминаты - это существующая на планете примерно 2000 лет тайная организация специально отбираемых и обучаемых людей. Принцип иллюминатов – отсутствие веры, так их бог – наука. Люди науки и творчества, объединившиеся во имя идеи общего просветления. На протяжение долгих веков они совершенствовали свои знания о науках и действовали в тайне от католической церкви. Однако в 1787 году орден распался, кто-то утверждает, что это были разногласия между лидерами, кто-то говорит, что страх смертной казни со стороны церкви. Но как бы то ни было – Орден Иллюминатов канул в лету. &lt;br /&gt; &amp;quot;I.L.L.U.M.I.Nate&amp;quot; – тайная корпорация преследующая как идеи истинных Иллюминатов так и свои собственный. Возглавляемая неким тайным главой, эта корпорация, занимается научной разработкой сверх способностей и имплантированием их обычным людям. Однако боряться они не только с демонами прошлой жизни, но и организацией именуемой себя «Святой Инквизицией». Но подлинной цели их создания и будущих планов точно никто не знает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 11:08:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Охотник&quot;</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Будучи сотрудником одного из самых пугающих ведомств Лондона, он решителен и неумолим в исполнении своего долга и не колеблясь пожертвует тысячами душ, если это спасет миллионы. Его отношение к предателям, ксеносам, еретикам измеряется только израсходованными обоймами. Ересь и скверна должны быть уничтожены без размышлений. Потому что размышления порождают ересь…&lt;br /&gt;Он холоден, безжалостен и чисто выбрит.&lt;br /&gt;Он Гордон Блэк.&lt;br /&gt;Бывший &amp;quot;Священный Инквизитор&amp;quot;!&lt;br /&gt;Жизнь человека в Лондоне - это война, которой не видно ни конца, ни края. Сражаться приходится всегда и со всеми - с чуждыми расами, силами Хаоса. Нередки и схватки с представителями своего вида - мутантами, еретиками, предателями. ОН побывал не в одной переделке, сражался против всевозможных врагов, коими кишмя кишит Лондон, но вряд ли капитан Гордон Блэк мог представить себе ситуацию, когда придется использовать силы с недавними союзниками - инквизиторами - в борьбе, которую не обойдут вниманием и боги. &lt;br /&gt;Но даже богам неведомо, что таят в себе хитросплетения ума Гордона.&lt;br /&gt;После того как его целью оказалась его собственная семья, Гордон не верит в инквизицию.&lt;br /&gt;Теперь он жаждет только мести.&lt;br /&gt;Мести Инквизиторам.&lt;br /&gt;И близится час казни...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 10:16:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Раскол»</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;«Раскол» - группа из 3-х сильнейших демонов, которые бросили вызов четырем князьям ада. Возглавляемая Мезуриэлем, безупречным лидером, группа ищет лучших демонов для переворота. Их задача - свергнуть пандемониев и самим взойти на трон власти. Мезуриэль посеял семя раздора в аду, рассказав о легендарном клинке, который может наградить владельца великой силой, только если сочтет это нужным, а если не сочтет, то державший клинок тут же умрет. Правда, клинок находится в мире людей. Он сказал, что принесет этот клинок и отдаст его князьям. Но владыки испугались того, что если клинок их не выберет, тогда все усомнятся в их власти. Таким образом, Мезуриэль тайком объявил себя новым лидером, так как если он его принесет, то клинок уже его выбрал. Теперь ему осталось найти армию для силовой революции.&lt;br /&gt;Тамирэль, Мезуриэль и Габриэль – самые сильные среди существующих. Они – воплощение собственных способностей, примененных во имя вселенского зла. Сила Тамирэля в сочетании с умом Мезуриэля и стервозностью Габриэль помогли им достичь вершин демонической власти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 10:13:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Священная Инквизиция&quot; и &quot;7-ой отдел&quot;</title>
			<link>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Верь, и пусть твоя вера будет непоколебима, &lt;br /&gt;даже когда ты совершаешь, &lt;br /&gt;казалось бы, глупые вещи» &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PxF&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Испокон веков мир был поделен на объяснимое и необъяснимое. То что поддавалось объяснению мудрецов, и&amp;#160; то что не могли объяснить даже отъявленные умы того времени. Зачастую феномены, не имеющие аналогов, расценивались как проявления дьявольской силы, и вселяли страх, от чего были обречены на уничтоженье. Ведьмы, колдуны, порожденья тьмы – это враги. Не имеет значенья чью сторону они принимали, того факта что они не такие, хватит для их истребленья.&lt;br /&gt;Тогда появилась некая организация под названьем «Святая Инквизиция».&amp;#160; С начала группа блуждающих охотников на ведьм и странствующих священников, а затем и вовсе переросшая в часть Римско-католической церкви, предложила использовать людей обладающих сверхъестественными способностями в качестве ударной силы против им подобным. &lt;br /&gt;Организация со временем росла, менялся мир, менялись его ценности – менялась и организация. Простой люд перестал бояться необъяснимого, а вера стала частью политики и своеобразным оружием в руках власти. Но это не изменило опасности которую излучала та необъяснимая сила. Тогда и был создан 7-й отдел «Святой Инквизиции». Лондонские Тамплиеры (фр. templiers от «temple» — храм, «храмовники») или Нищенствующие рыцари Христа и Храма Соломона (лат. Templique Solomonici) — первый по времени основания из религиозных военных тайных орденов. В обязанности этого отдела входил рекрут людей с необычными способностями, а так же обнаружение и подавление демонической и магической активности, которая могла повредить жителям.&lt;br /&gt;И теперь когда где-то разгорелся пожар, или столкнулись машины, никто и подумать не может что несколькими минутами ранее там было кровопролитное сраженье инквизиторов и сил тьмы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bertionis Alister ST)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 10:10:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://pxf.rolbb.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
